miércoles, 2 de septiembre de 2015

Entrornos Personales de Aprendizaje (PLE)





Los Entornos Personales de Aprendizaje (PLE, por sus siglas en Inglés de Personal Learning Environment) son sistemas que ayudan a los estudiantes a tomar el control y gestión de su propio aprendizaje. Esto incluye el apoyo a los estudiantes para fijar sus propios objetivos de aprendizaje, gestionar su aprendizaje, la gestión de los contenidos y procesos, comunicarse con otros en el proceso de aprendizaje y lograr así los objetivos de aprendizaje. Un PLE puede estar compuesto de uno o varios subsistemas: así, puede tratarse de una aplicación de escritorio o bien estar compuestos por uno o más servicios web.

domingo, 21 de junio de 2015

Unidad Integradora UI: Artículo

Los ambientes virtuales de aprendizaje: un modelo educativo innovador.

Virtual learning environments: an innovative educational model.

Alberto Alejandro Cano Coutiño


Universidad de Ciencias y Artes de Chiapas

Resumen

La educación hoy en día, ha modificado sus efectos transformadores gracias a la inclusión de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), el cambio se distingue en el cómo se representan los procesos de enseñanza-aprendizaje. Este artículo tiene como propósito definir, caracterizar y analizar los procesos que intervienen en el diseño y desarrollo de un ambiente virtual de aprendizaje (AVA).

Las relaciones virtuales comunicativas han destacado la transformación de esta sociedad, dando como resultado la comunicación mediática, que es en donde se llevan a cabo la mayoría de las relaciones.

La base pedagógica de los entornos virtuales de aprendizaje, es el constructivismo, el cual  emerge gracias a Jean Piaget, este modelo rompe con  la idea tradicional de como adquirir el conocimiento y considera a los ambientes virtuales de aprendizaje como lugares idóneos para la construcción del  conocimiento.

“Un Ambiente Virtual de Aprendizaje es el conjunto de entornos de interacción, sincrónica y asincrónica, donde, con base en un programa curricular, se lleva a cabo el proceso enseñanza-aprendizaje, a través de un sistema de administración de aprendizaje” (López Rayón, Escalera, Ledesma 2002).

Palabras clave

Ambiente virtual de aprendizaje, proceso de enseñanza- aprendizaje, nuevas tecnologías, Modelos educativos innovadores.

Abstract

Today, education has changed its transforming effects through the inclusion of ICT change differs in how teaching and learning processes are represented. This paper aims to define, characterize and analyze the processes involved in the design and development of a virtual learning environment (AVA).

Communicative virtual relationships have highlighted the transformation of this society, resulting in the communication media, which is where are held most relationships.

The pedagogical foundation of virtual learning environments, is constructivism, which emerges thanks to Jean Piaget, this model breaks with the traditional idea of how to acquire knowledge and considers the virtual learning environments as suitable locations for the construction of knowledge.

"A Virtual Learning Environment is the set of environments interaction, synchronous and asynchronous, where, based on a curriculum, performed the teaching-learning process, through a learning management system" (Lopez Rayon, Escalera, Ledesma 2002).

Keywords

Virtual learning environment, teaching-learning process, new technologies, innovative educational models.

Introducción

La educación hoy en día, ha modificado sus efectos transformadores gracias a la inclusión de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), el cambio se distingue en el cómo se representan los procesos de enseñanza-aprendizaje. Es la generación de los nuevos entornos de aprendizaje, en donde interactúan los docentes a través de plataformas por medio de la red, utilizando las ventajas de la comunicación buscando desarrollar los objetivos de aprendizaje trazados. Con el advenimiento de la web 2.0, se fomenta el trabajo colaborativo y el modelo constructivista, en donde la interacción de los alumnos se desarrolla eficientemente a través de los ambientes virtuales de aprendizaje.

La elaboración de este artículo forma parte  del requisito para acreditar la actividad Integradora de la unidad I del módulo III Ambientes Virtuales de Aprendizaje de la Maestría en Tecnología Educativa. El presente trabajo tiene como propósito definir, caracterizar y analizar los procesos que intervienen en el diseño y desarrollo de un ambiente virtual de aprendizaje (AVA). Iniciando con la revisión de los conceptos, modelos educativos y elementos de un AVA, seguido de la descripción de las características y modalidades.

Desarrollo 

Para iniciar quisiera comenzar con esta pregunta ¿Cómo se define al ambiente de aprendizaje?, si bien a lo largo del tiempo este concepto se ha encontrado con relaciones diferentes dependiendo del autor, de las circunstancias sociales y de las disciplinas que se traten. De acuerdo a Pablo y Trueba (1994) definen lo siguiente:

"Se considera que el ambiente de aprendizaje es un agente educativo el cual se estructura y se organiza en función del espacio interior del aula, útil para estimular en el educando la disposición de aprender, tomando en consideración quiénes son los protagonistas que van a utilizar el espacio físico dispuesto, cuáles son sus necesidades e intereses, para qué se va usar, cuál es su objetivo, qué actividades se pueden propiciar en él, delimitado por espacios de uso colectivo e individual, y por materiales que apoyen el aprendizaje."

Esta definición nos lleva a pensar que los ambientes de aprendizaje están constituidos por la relación que se da entre los individuos y por un espacio físico.

En cambio Villalobos nos dice que : “El ambiente de aprendizaje se forma por el conjunto de percepciones de los diferentes miembros o grupos sobre el funcionamiento y dinámica del aula, en la cual se generan actitudes, creencias, posicionamientos, formas de pensar y de actuar que confluyen en los miembros en su participación, responsabilidad y compromiso” (Villalobos, 2006).

La SEP conceptualiza al ambiente de aprendizaje como el “espacio donde se desarrolla la comunicación y las interacciones que posibilitan el aprendizaje” (SEP, 2011). La actuación del educador para facilitar el aprendizaje está íntimamente ligado con los factores relación social y comunicación.

Existen muchas formas de entender, en estos tiempos, lo que es un ambiente de aprendizaje, aquí podemos ver además de los elementos físicos y comunicativos, las condiciones del diseño instruccional.

“En las sociedades del conocimiento, los individuos se adentran en un mundo nuevo y de gran trascendencia, en donde la gestión, adquisición, transformación, diseminación y aplicación de los conocimientos se presenta en un mismo espacio físico o virtual.” (Gros Salvat, 2000).

En la actualidad las relaciones virtuales comunicativas han destacado la transformación de esta sociedad, dando como resultado la comunicación mediática, que es en donde se llevan a cabo la mayoría de las relaciones.

La UNESCO indica que la tecnología educativa se basa en los entornos virtuales de aprendizaje para brindar oportunidades a las instituciones educativas, define a los AVA como “un programa informático interactivo de carácter pedagógico que posee una capacidad de comunicación integrada, es decir, que está asociado a Nuevas Tecnologías” (UNESCO, 1999). Los AVA son propicios al aprendizaje, ya que en ellos se diseñan las condiciones pedagógicas y su entorno, que serán aplicados tanto al estudiante como al docente.

A mi parecer es una de las pocas definiciones más acertadas. “Un Ambiente Virtual de Aprendizaje es el conjunto de entornos de interacción, sincrónica y asincrónica, donde, con base en un programa curricular, se lleva a cabo el proceso enseñanza-aprendizaje, a través de un sistema de administración de aprendizaje” (López Rayón, Escalera, Ledesma 2002). Ya que engloba todos los elementos característicos de un AVA, desde la comunicación con los usuarios, tomado en cuenta los contenidos del plan de estudios, hasta llegar al sistema o plataforma virtual de aprendizaje.

La base pedagógica de los entornos virtuales de aprendizaje, es el constructivismo, el cual  emerge gracias a Jean Piaget, este modelo rompe con  la idea tradicional de como adquirir el conocimiento y considera a los ambientes virtuales de aprendizaje como lugares idóneos para la construcción del  conocimiento. Con este modelo se hace hincapié en la colaboración y existe la premisa de que todos los involucrados en este proceso contribuyen al aprendizaje.


Fig.1
Elementos de un Ambiente Virtual de Aprendizaje

Una vez analizada la conceptualización de los AVA, pasamos a describir sus elementos. En la figura1, se reflejan los componentes que no deben de prescindir en un AVA.

Usuario. Se refiere a las personas que llevan a cabo varias actividades con diferentes propósitos, como lo es el aprender, u operaciones relacionadas al proceso de enseñanza aprendizaje, tales como docentes y alumnos.

Curricula. “Es el conjunto de estudios y prácticas destinadas a que el alumno desarrolle plenamente sus posibilidades” RAE (2014), como serían las competencias básicas, disciplinarias y profesionales, la metodología, los contenidos, la evaluación.

Especialistas. Es el equipo multidisciplinario que se encarga de diseñar e implementar todos los contenidos en el Ambiente Virtual de Aprendizaje. Este se compone de los siguientes profesionales: docente especialista, pedagogo, diseñador gráfico, programador, corrector de estilo, administrador, y el especialista en tecnología educativa.

Sistema de administración del aprendizaje. Del inglés Learning management system (LMS). Se trata de una aplicación tecnológica que administra las labores de enseñanza-aprendizaje de una organización, sus materiales, recursos y estrategias se apropian para asesorías en línea, y como apoyo para el aprendizaje presencial, estos pueden ser, videoconferencias, chats, foros y grupos de discusión,  bases de datos, artículos en línea, entre otros.

Infraestructura de tecnología de la información. La infraestructura abarca principalmente,  desde redes como el internet, los servidores y los equipos de cómputo.

Y de los elementos pasamos a los entornos en los que actúa un AVA, la figura 2, ejemplifica estos fundamentos:


Fig. 2
Entornos de un Ambiente Virtual de Aprendizaje

Entorno de Conocimiento. Este entorno se construye a partir de la curricula y se fortalece con objetos de aprendizaje, se le da el cariz didáctico.

Entorno de colaboración. Este entorno se distingue por su carácter colaborativo, por medio del AVA se da una interacción entre los asesores y alumnos o entre alumnos, construyendo el conocimiento, ya sea sincrónica o asincrónicamente, por medio de foros, chats, correo electrónico, wikis, entre otros.

Entorno de asesoría. El propósito central de este entorno es aclarar las dudas de los participantes en cuanto a las actividades que se programan en el curso, esto de manera personalizada o través de algún foro.

Entorno de experimentación. Es un aprendizaje práctico que se requiera consolidar y que complemente las competencias disciplinares. Sirve para reforzar los contenidos teóricos del programa.

Entorno de Gestión. Uno de los elementos que no deben pasar desapercibidos son los trámites académico-administrativos generados en cualquier ambiente de aprendizaje, tales como: historial, evaluación y certificación. Los cuales deben ser atendidos y solucionados.
Ya que hemos entendido los elementos y entornos de un ambiente virtual de aprendizaje, se procederá a describir las tres fases para la creación de un AVA.


Fig. 3
Fases para la creación de un Ambiente Virtual de Aprendizaje


Planeación (Fase I). Aquí se precisa proyectar en la operación del AVA, definir los contenidos y actividades, conforme a las necesidades del usuario.

Diseño (Fase II). En esta fase se prepara el proceso de aprendizaje para el diseño del curso, los contenidos, las estrategias didácticas  y la propuesta de evaluación, acreditación y el diseño de la interacción.

Operación (Fase III). Aquí confluyen todos y cada uno de los entornos, una vez que se ha puesto en marcha la plataforma con los recursos y materiales, los contenidos deberán estar siempre accesibles a los alumnos a través del sistema.   


Los ambientes virtuales de aprendizaje son llamados de diversas maneras, como lo muestra la tabla no. 1

Sigla
Nombre (inglés)
Nombre (español)
AVA o VLE
Virtual learning environment
Ambiente Virtual de Aprendizaje
LMS
Learning Management System
Sistemas de Gestión de Aprendizaje
CMS
Course Management System
Sistema de Gestión de Cursos
LP
Learning platform
Plataforma de Aprendizaje
Tabla no. 1      
Denominaciones de los ambientes virtuales de aprendizaje.

                       
De acuerdo a Sánchez (2009), todas inciden en permitir crear, administrar, gestionar y distribuir cursos, a través de plataformas informáticas, a los docentes de una institución, y para Área y Adell (2009)  estas designaciones apuntan a variaciones en sus funciones y componentes.

Área y Adell (2009, p. 398) también representan a los ambientes virtuales de aprendizaje en tres modelos y los interpretan en la figura 4, de la forma siguiente:


Fig. 4
Modalidades de los AVA


Modelo E-learning. También conocido como educación online, aquí el aprendizaje se desenvuelve en plataformas electrónicas únicamente y orientadas a cursos a distancia.

Modelo blended learning (b-learning). Es la combinación de actividades docentes con la asistencia a clases en un aula virtual, propiciando un ambiente de aprendizaje más holgado.

Modelo complementario. Aquí lo importante es la clase tradicional, y esta se apoya con un aula virtual, brindando actividades, tareas, planes y programas de estudios, horarios, tutorías, calificaciones, apuntes, reglamentos, entre otros.

Conclusiones

Para concluir es indudable que las nuevas tecnologías, sobre todo los ambientes virtuales de aprendizaje, están creando nuevas formas en los procesos de enseñanza y aprendizaje, sobre todo la forma que se relacionan e interactuan los usuarios o estudiantes y los facilitadores, guías o maestros, es notable la presencia comunicativa y su introducción en las modalidades de educación a distancia, también en los ambientes virtuales se originan los lazos para participar y compartir un modelo centrado en el aprendizaje.

Es importante destacar que de nada sirve introducir la tecnología educativa en los procesos educativos, si no se desarrollan programas de formación de los docentes en asesores, ya que estos deben equiparse con las habilidades de las TIC  para efectuar un buen papel en la conducción de los cursos virtuales.

Los ambientes virtuales de aprendizaje son un oasis de interacción en donde se poseen propuestas, herramientas y actividades diseñadas para brindar una entrada de nuevos conocimientos permitiendo el desarrollo de competencias disciplinares y profesionales.

Se necesita darle importancia a estos factores en el proceso del diseño de los contenidos de la plataforma, ya que si no se toman en cuenta se pone en riesgo los procesos de construcción del conocimiento.

Bibliografía

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Vygotsky, Leontiev. S. (1934), El pensamiento y expresión, en Obras de colección, Nueva York: Plenum, 1987, vol. 1, p. 39-285.